Como Tirar Sua Ideia do Papel com um Aplicativo do Zero

De uma boa ideia a um aplicativo que realmente funciona

Hoje em dia, todo mundo tem uma ideia do que é um aplicativo. Mas como transformar essa ideia em algo real, funcional e que gere valor para outras pessoas?

Nesse texto, iremos demonstrar que nem todo mundo precisa começar sabendo programar. Afinal, criar um app envolve planejamento, testes e muitas decisões estratégicas. Assim sendo, vamos mostrar o caminho para tirar seu projeto do campo das ideias e colocá-lo na tela de um celular, seja para resolver um problema, empreender ou até conquistar investidores.

E se você ainda está se perguntando se sua empresa realmente precisa de um aplicativo, recomendamos a leitura deste outro post do nosso blog: “Sua empresa precisa de um aplicativo móvel? Veja como decidir”. Ele complementa essa discussão com pontos-chave para tomar essa decisão da melhor forma possível!

Etapas iniciais para desenvolver um aplicativo do zero

Primeiramente, transformar uma ideia em um aplicativo funcional pode parecer intimidador no início; apesar disso, tudo começa com os primeiros passos bem definidos. Desse modo, veja cada uma das principais etapas para colocar seu projeto em movimento:

1. Valide sua ideia

Antes de investir tempo e dinheiro, é importante validar sua ideia. Portanto, pergunte-se:

  • Qual problema esse app resolve?
  • Qual é o público-alvo em potencial?
  • Já existem soluções parecidas no mercado?
  • Como pretende se destacar?

Logo, converse com possíveis usuários, faça enquetes, observe como eles lidam com o problema atualmente. Consequentemente, você vai entender melhor como ajustar o foco e aumentar suas chances de sucesso.

2. Defina o objetivo do aplicativo

Evite tentar resolver problemas demais ao mesmo tempo. Afinal, o app deve ter um propósito principal, sob o qual todo o aplicativo deve se concentrar. Por exemplo, ele ajuda a organizar tarefas? Controla finanças? Conecta pessoas? Com um objetivo claro, será mais fácil planejar o desenvolvimento e priorizar recursos.

3. Monte o esboço da ideia do aplicativo (wireframe)

Antes de programar qualquer coisa, crie um rascunho do que será o aplicativo. Pode ser desenhado no papel ou feito com ferramentas como Figma, Adobe XD ou Canva.

Assim, é possível definir:

  • Telas principais
  • Navegação entre seções
  • Onde estarão os botões e menus
  • Fluxo básico de uso

4. Escolha a sua plataforma: Android, iOS ou ambas?

Um dos primeiros pontos técnicos que deve ser decidido: em qual sistema operacional seu app será lançado? As duas principais opções são Android, pois é usado pela maioria dos smartphones no Brasil, e iOS, o qual é utilizado em iPhones. Essa é uma das escolhas mais cruciais no projeto, uma vez que afeta desde os custos até o time técnico e o tempo de desenvolvimento do aplicativo. Assim sendo, é muito importante saber quais são os dois caminhos principais:

  • Nativo: desenvolvido especificamente para Android (Java/Kotlin) ou iOS (Swift);
  • Híbrido: usando frameworks como Flutter ou React Native, que funcionam para ambos.

5. Use ferramentas no-code ou low-code (se não for programador)

Atualmente também existem muitas facilidades para desenvolver sites. Afinal, você não precisa ser programador para começar a tirar sua ideia do papel. Pois, com a popularização das ferramentas no-code e low-code, é possível criar aplicativos funcionais com pouco ou até mesmo nenhum conhecimento em programação.

Ademais, essas plataformas oferecem interfaces visuais intuitivas, onde você, simplesmente arrastando e soltando componentes, consegue definir comportamentos e personalizar o layout, tudo isso com rapidez e agilidade.

Logo, essas soluções são ideais para validar ideias, construir prototipagens rápidas ou até mesmo lançar uma primeira versão pública (MVP). Assim, basta saber o que se deseja fazer, para isso aqui estão algumas das principais ferramentas disponíveis:

  • Adalo;
  • Glide;
  • Thunkable;
  • Bubble.

6. Planeje os custos e cronograma

Mesmo que você utilize ferramentas gratuitas para desenvolvimento, é fundamental planejar cuidadosamente os custos e o cronograma do projeto. Isso evita surpresas financeiras e ajuda a gerenciar o tempo de forma eficiente, garantindo que o aplicativo seja lançado no prazo e dentro do orçamento previsto. Com isso, veja alguns dos custos mais frequentes nesse meio:

  • Custo de publicação nas lojas (Google Play cobra uma taxa única, a App Store cobra anualmente);
  • Custos com design, marketing ou servidores;
  • Tempo de desenvolvimento;
  • Licenças de softwares específicos;
  • Custos com testes profissionais (QA).

Organize tudo isso em um cronograma, dividindo etapas por semanas ou meses. Então conseguirá manter o foco e evita atrasos.

7. Teste seu aplicativo com usuários reais

Por fim, antes de lançar oficialmente, faça muitos testes com um grupo pequeno de pessoas de confiança. Assim poderá identificar bugs, ajustar funcionalidades e entender o que está funcionando de verdade para ter uma lançamento impecável.

Ademais, ferramentas como TestFlight (para iOS) ou Play Console (para Android) permitem distribuir versões de teste para amigos ou colegas.

Um bom começo é a metade do caminho

Criar um aplicativo pode ser um processo mais simples e acessível do que você imagina. Dessa maneira, com planejamento, validação e as ferramentas certas, é possível transformar até as ideias mais simples em soluções valiosas.

Não se esqueça que o mais importante é dar o primeiro passo. Não espere o momento ideal: comece agora com o que você tem, evolua conforme aprende e esteja aberto ao feedback dos usuários.

Afinal, grandes apps que conhecemos hoje, como Instagram, Uber ou iFood, também começaram como um esboço simples.

Referências

  • Adalo. “Crie apps sem codar com a plataforma Adalo”. Disponível em Adalo
  • Apple Developer. “Distribua versões beta de apps com o TestFlight”. Disponível em Apple Developer
  • Prepara. “Como criar um aplicativo do zero”. Disponível em Prepara
  • Medium. “Como começar um projeto do zero: 4 passos para tirar sua ideia do papel”. Disponível em Medium
  • EESC Jr. “Ideação de aplicativo: como tirar sua ideia do papel?”. Disponível em EESC Jr.

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